Dalam kuliah ini dari Colton Ogden, anda dapat mempelajari prinsip pengembangan permainan dengan mengkodkan klon Angry Birds di Lua. Prinsip yang anda pelajari dapat diterapkan pada bahasa pengaturcaraan dan permainan apa pun.
Kuliah ini adalah sebahagian daripada kursus Pengenalan Permainan Pembangunan CS50 dari Universiti Harvard. Kursus ini meneroka prinsip grafik, animasi, suara, dan pengesanan perlanggaran 2D dan 3D menggunakan kerangka kerja seperti Unity dan LÖVE 2D, serta bahasa seperti Lua dan C #.
Pada akhir kursus (kami menghantar satu kuliah setiap hari), anda akan memprogram beberapa permainan anda sendiri dan memperoleh pemahaman menyeluruh mengenai asas-asas reka bentuk dan pembangunan permainan.
Kuliah keenam ini mengajar semua komponen penting dalam permainan Angry Birds.
Anda boleh menonton ceramah di saluran YouTube freeCodeCamp.org.